
Para promover o game Dante’s Inferno, a Eletronic Arts promoveu um protesto religioso contra o seu próprio jogo. A ação aconteceu em um dos maiores eventos de games no mundo o E3 (Eletronic Entertainment Expo).
No lado de fora cerca de 20 manifestantes contratados levaram placas e panfletos com manifestações contrárias ao jogo, devido à violência extrema que ele promove. “Troque seu PlayStation por um PrayStation”, “Infer-NO” e “O inferno não é um video-game” eram algumas palavras de ordem. Nos panfletos o site www.wearesavedgroup.org dava uma pista de que era algo planejado, incentivando a discussão online sobre o “protesto”.
A manifestação provocou a curiosidade das pessoas que iam ao evento e também da mídia e blogs especializados que dedicaram alguns textos e notas sobre o protesto. A “pegadinha” já foi revelada à agência de notícias Associated Press e agora os blogs e veículos de comunicação correm atrás para explicar que tudo não passava somente de uma estratégia de marketing.
A estratégia reativa a velha polêmica se é válido enganar para conseguir mídia espontânea. De um lado milhares de citações pelo mundo instigaram a curiosidade de milhões de gamers pelo mundo. Por outro lado o risco de “se queimar” com esses veículos. Enfim, o fato é que a EA teve coragem e atingiu seu objetivo, não há como negar.
caso não consifa visualizar segue link:
























Estratégia
Realmente a EA vem adotando estratégias bem estranhas, porém inteligentes, para divulgar os seus jogos. Recentemente o Presidente da EA disse que vê versões piratas como uma "demonstração" dos jogos. Veja mais o motivo: http://oglobo.globo.com/tecnologia/mat/2009/06/23/presidente-da-ea-ve-versoes-piratas-de-the-sims-3-como-demonstracao-do-jogo-756472216.asp